October 27, 2023
تذكر أجهزة الكمبيوتر العائلية؟ قبل عصر الأجهزة اللوحية، كانت عائلات الطبقة المتوسطة تشتري أجهزة كمبيوتر باهظة الثمن من متاجر أجهزة الكمبيوتر المشكوك فيها التي تتقاسمها الأسرة بأكملها. ومع ذلك، نظرًا للافتقار إلى الفهم التكنولوجي بين الأطفال والكبار، ستصبح أجهزة الكمبيوتر هذه بطيئة بسرعة، وتعاني من التنزيلات المشكوك فيها وأشرطة الأدوات المشبوهة. لم أتعمق حقًا في ألعاب الكمبيوتر إلا بعد رحيل أخي.
في عيد ميلادي الرابع عشر، اشترت لي أمي جهاز كمبيوتر للألعاب، والذي، على الرغم من سعره المبالغ فيه، أصبح بوابة إلى عالم جديد تمامًا من الألعاب. باعتباري شخصًا مطلعًا فقط على ألعاب الفلاش المجانية المتوفرة على Newgrounds، طلبت توصيات من مجتمعات مختلفة بشأن الألعاب التي يمكنني لعبها على جهازي القديم. اقترح أحد الأشخاص لعبة قرصنة تسمى Uplink، وقد غيرت هذه التوصية حياتي.
Uplink عبارة عن محاكي قرصنة يشيد بأفلام القرصنة الكلاسيكية مثل سنيكرز وهاكرز. في اللعبة، تتولى دور الهاكر الذي يقوم بمهام مختلفة، مثل تغيير الهويات وتدمير البيانات. في البداية، تكون القرصنة بسيطة مثل استخدام أداة كسر كلمات المرور، لكن اللعبة تقدم بسرعة مفاهيم جديدة مثل حذف السجلات والتنقل عبر الشبكات. على الرغم من أن اللعبة توفر المساعدة داخل اللعبة، إلا أن إتقان مفاهيم معينة يتطلب التجربة والخطأ، مما قد يؤدي إلى الوقوع في قبضة اللعبة ومواجهة اللعبة.
قبل Uplink، كانت تجربتي في الألعاب تتمحور حول ألعاب بأسلوب الآركيد مثل Mario وGrand Theft Auto وAlien Hominid. ومع ذلك، قدم Uplink مستوى مختلفًا من الانغماس والمشاركة. أسرتني الموسيقى التصويرية المحيطة بها والمرئيات المستقبلية وأسلوب اللعب الفريد كما لم تفعل أي لعبة أخرى من قبل. أصبحت مهووسًا بالبحث في كل شيء عن اللعبة ومطوريها، وشراء ألعابهم الأخرى، وحتى قراءة مستندات تصميم Uplink.
ما يميز Uplink هو قدرته على إثارة مجموعة من المشاعر. في حين أن اللعبة يمكن أن تكون ممتعة، إلا أنها تثير أيضًا التوتر والإحباط والبارانويا. يعمل هذا الاختيار المتعمد للتصميم على تحسين التجربة، مما يجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم متسللين حقيقيين. يثبت Uplink أن اللعبة لا يجب أن تركز فقط على المتعة لتكون فعالة ولا تُنسى.
إن فكرة أن الألعاب يجب أن تكون ممتعة فقط هي فكرة محدودة. تمامًا كما تهدف ألعاب الرعب إلى التخويف وليس التسلية، توضح Uplink أن استكشاف نطاق أوسع من المشاعر يمكن أن يخلق تجربة لعب أكثر تأثيرًا. تتمتع الألعاب بالقدرة على إثارة التوتر والبارانويا والنشوة، ومن الضروري تبني ردود الفعل العاطفية هذه في تصميم الألعاب.
لقد أحدث Uplink ثورة في تجربة الألعاب الخاصة بي وفتح عيني على إمكانيات تصميم اللعبة. لقد أظهر لي أن الألعاب يمكن أن تكون أكثر من مجرد ترفيه؛ يمكن أن تكون غامرة ومثيرة للتفكير وجذابة عاطفيًا. يمتد تأثير Uplink إلى ما هو أبعد من آليات اللعب، ليكون بمثابة شهادة على قوة سرد القصص وبراعة تطوير اللعبة. لذا، في المرة القادمة التي تلعب فيها إحدى الألعاب، فكر في المشاعر التي تثيرها وقدّر العمق والتأثير الذي يمكن أن تحدثه.
ياسر المصري، متحمس مصري لعالم الرقميات، يمزج بين فهمه العميق للغة العربية وشغفه بألعاب الكازينو عبر الإنترنت. معروف بمهاراته المتميزة في التعريب، يقوم ياسر بتكييف دلائل الكازينو عبر الإنترنت لتناسب الجمهور العربي المميز